16:10ゲーム画面におけるパイズリ構図を模索。 アオリが鉄板な気がしますが、谷間を長く見せられないのが難点 ワイド画面はどうにも相性が悪いような気もします。 回転して入れることも多いですが、受け手に脳内フーリエ変換を強いて、僅かにシコリティを低下させてる気がしなくもない