ヒロイン視点RPGって、 敵にわざと負けたいよね。 でも一番求めているのは 絶対負けたくない戦いで 真剣にプレイしてるのに 理不尽なバステや敵の罠で 敗北させられる展開ですよね。 ヒロインがやられちゃう系の RPG作ってると ここをどうすればゲームに 落とし込めるかで悩むのだ。