髪の束部分を別オブジェクトに分離。 メッシュで髪の束を覆うようにケージを作成。 髪の束にメッシュ変形モディファイアを追加、ケージを指定、バインド。 ケージとアーマチュアをペアレントしボーンのウェイトを割当。 これで少ないボーンの動きで髪の束が重なることなく動かせる。