ふと気になったのでゲームのレイアウト関連で詳しい人いたらご教示願いたいのですが、同人RPG(特にツクール製)の戦闘シーンで立ち絵を表示させる場合に右側に置かれがちな理由ってなにかあるんでしょうか?設計しやすいから?視覚的に有利な理由があるから? (左配置のゲームがないとは言ってません)