なんかどうしてもデザインが立体に投影できない(しづらい)と思ったらパーツをどう立体化させるかの方法論が抜けていた というかデザイン上の立体とは何かを定義してなかった からした つまり絵柄を複数作っても結局一辺倒の方法で立体化してたからスタックしてた