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ニャタBE
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ニャタBE
@emokakimasu
333
2,059
1年前
某所で見かけた解説、顔の角度と眼球の角度を合わせるべきという解説(1枚目の上を正解 下を不正解とする) 個人的には異を唱えたくて眼球だけ角度をずらす事で本来の頭部の動きより正面を見ているニュアンスや逆により下を見ているようなニュアンスを出せるので一概に不正解ではないと言いたい…
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某所で見かけた解説、顔の角度と眼球の角度を合わせるべきという解説(1枚目の上を正解 下を不正解とする) 個人的には異を唱えたくて眼球だけ角度をずらす事で本来の頭部の動きより正面を見ているニュアンスや逆により下を見ているようなニュアンスを出せるので一概に不正解ではないと言いたい…
ニャタBE
@emokakimasu
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1,076
1年前
折角頑張ってアドバイスしたので自前で描いた部分だけ掲載、これプラスイラストの添削と文字で計7枚書かせて頂きました
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折角頑張ってアドバイスしたので自前で描いた部分だけ掲載、これプラスイラストの添削と文字で計7枚書かせて頂きました
ニャタBE
@emokakimasu
3,010
2.2万
1年前
話題になったちょっと未来っぽい質感の作り方 (境界効果の分離方法はリプにあります)
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話題になったちょっと未来っぽい質感の作り方 (境界効果の分離方法はリプにあります)
ニャタBE
@emokakimasu
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259
1年前
こちらはベクターが2値でしか書けないので不透明な箇所があっても線画として綺麗に出ます
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こちらはベクターが2値でしか書けないので不透明な箇所があっても線画として綺麗に出ます
ニャタBE
@emokakimasu
1,181
1.2万
1年前
クリスタの境界効果の分離の仕方(リプに別の方法も記載)
1
クリスタの境界効果の分離の仕方(リプに別の方法も記載)
ニャタBE
@emokakimasu
4
36
1年前
オリジナリティーのある目とか追うとサイコロ振るみたいな作業になっちゃって積み上げがないので絵柄じゃなくてどんな顔かを伝える努力にシフトしよう...
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オリジナリティーのある目とか追うとサイコロ振るみたいな作業になっちゃって積み上げがないので絵柄じゃなくてどんな顔かを伝える努力にシフトしよう...
ニャタBE
@emokakimasu
79
1,006
3年前
進捗 A案の方が分かりやすいけどフックが弱くて B案の方はやりたい事は分かるけど視認性と再現度が悪いという
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進捗 A案の方が分かりやすいけどフックが弱くて B案の方はやりたい事は分かるけど視認性と再現度が悪いという
ニャタBE
@emokakimasu
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248
3年前
最近ちょっと正確に描こうとしすぎてパーツが少なくなる傾向があるのでちょっと気ままに落書き
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最近ちょっと正確に描こうとしすぎてパーツが少なくなる傾向があるのでちょっと気ままに落書き
ニャタBE
@emokakimasu
41
432
3年前
顔の練習
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顔の練習
ニャタBE
@emokakimasu
54
350
3年前
クリスタのミラーと配列についてのあれこれ リプに実演動画あります。
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クリスタのミラーと配列についてのあれこれ リプに実演動画あります。
ニャタBE
@emokakimasu
309
1,663
3年前
クリスタPROでフォトショの輪郭検出っぽい事をする方法
3
クリスタPROでフォトショの輪郭検出っぽい事をする方法
ニャタBE
@emokakimasu
52
548
3年前
どういう基準でセンシティブ出してるのか全然分からない。肌色ないっすよ
1
どういう基準でセンシティブ出してるのか全然分からない。肌色ないっすよ
ニャタBE
@emokakimasu
6
122
3年前
最近画像のキャプチャーから3D起こせるようになったから10~15分位で殆どシームレスで参照モデル作れる様になってきた!
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最近画像のキャプチャーから3D起こせるようになったから10~15分位で殆どシームレスで参照モデル作れる様になってきた!
ニャタBE
@emokakimasu
47
459
3年前
進捗:ようやく趣味絵が描ける!(筈)
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進捗:ようやく趣味絵が描ける!(筈)
ニャタBE
@emokakimasu
455
2,240
3年前
顔の十字ラインについてのあれこれ覚え書き
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顔の十字ラインについてのあれこれ覚え書き
ニャタBE
@emokakimasu
13
90
3年前
分けで30パーツ位になって泣きそうになりながらパーツ分けしたのが良い思い出です。顔は刀剣乱舞とかとにかく人気の男性キャラ3日位模写してから描きました、あと部分的にマーベラスデザイン入れて布の説得力を出してます。
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分けで30パーツ位になって泣きそうになりながらパーツ分けしたのが良い思い出です。顔は刀剣乱舞とかとにかく人気の男性キャラ3日位模写してから描きました、あと部分的にマーベラスデザイン入れて布の説得力を出してます。
ニャタBE
@emokakimasu
16
331
3年前
ちょっとした発見で長年描けなかった線画が描ける様になりました!やたー
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ちょっとした発見で長年描けなかった線画が描ける様になりました!やたー
ニャタBE
@emokakimasu
71
293
3年前
[お知らせ] ぽっぷこーんミュージアム様 ( @popcornmuseum )とのコラボで、PENGUINウィンドブレーカー をデザインさせていただきました!! 一定数のご予約で生産して頂けるそうなので 何卒ご予約よろしくお願いいたします! ▼【ご予約】 https://t.co/Sb15MMcxao
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[お知らせ] ぽっぷこーんミュージアム様 ( @popcornmuseum )とのコラボで、PENGUINウィンドブレーカー をデザインさせていただきました!! 一定数のご予約で生産して頂けるそうなので 何卒ご予約よろしくお願いいたします! ▼【ご予約】 https://t.co/Sb15MMcxao
ニャタBE
@emokakimasu
57
562
4年前
違いがお分かり頂ければ幸いです
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違いがお分かり頂ければ幸いです
ニャタBE
@emokakimasu
421
2,292
4年前
あおった時の顔は顎が前の方に出るよねって思ってます
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あおった時の顔は顎が前の方に出るよねって思ってます
ニャタBE
@emokakimasu
591
2,492
4年前
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ニャタBE
@emokakimasu
111
925
4年前
よくよく考えたらアイデア出しのベースモデルは筆登録しちゃった方が楽なのでは…!
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よくよく考えたらアイデア出しのベースモデルは筆登録しちゃった方が楽なのでは…!
ニャタBE
@emokakimasu
1,523
7,193
4年前
光源の色とか全然描けない僕でも出来るライティングのやり方※
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光源の色とか全然描けない僕でも出来るライティングのやり方※
ニャタBE
@emokakimasu
46
499
4年前
描きました。上手くいけば花→蝶で終わればいいなーって気分で描いてます。全体的にディテールが弱く感じたので王冠はかなりリッチにしました、具体的には宝石がカットグラス土台がCGです。胸は他に描いている方も難航されてる気がしたので逆に描き込もうと思い→
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描きました。上手くいけば花→蝶で終わればいいなーって気分で描いてます。全体的にディテールが弱く感じたので王冠はかなりリッチにしました、具体的には宝石がカットグラス土台がCGです。胸は他に描いている方も難航されてる気がしたので逆に描き込もうと思い→
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