Unityでのリアルタイムレイトレの使い方がわかったので、試しにAOベイク機能を作ってみた…!かなり綺麗なのにデノイズ含めて7秒くらいしかかからないの強すぎる…!! AO以外もいろんなベイク作れそうで楽しくなってきた~~~~!! #madewithunity