前垂髪の流れやボリュームの調整。元々5つくらいのフサと跳ねパーツの組み合わせだったものを1000くらいのダイナメッシュで合体させた後Zリメッシャーをかけてサブディビジョン化、元のディテールを投影して中間くらいのサブディバイドでthe_gio_soft_formsブラシとsmoothaltブラシで撫でて流れを調整