ZBrush見栄子バニー・レンダリングテスト中。造形をどこまで追い込んでレンダーをどこまで追い込んだらどういう結果になるのかを実験中。 レンダー上も綺麗に見えて出力も綺麗に出るのが一番でそうするにはきっちりモデリングするしかないんだけど「きっちりモデリングする」が意外に難しい。